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CodexGuide 体系,火柴人板书重讲

这次课程完全按 CodexGuide 的目录体系重做:学习路线、快速上手、进阶教程、实战案例库、参考手册与交付。每节只保留火柴人板书、操作步骤、可复制命令和验收清单。

Alook Codex course map
50完整课程课时
50当前开放阅读
17实战案例方向
5CodexGuide 主模块
火柴人板书示例

BOARD STYLE

只保留火柴人板书

这次不保留旧课程规划,也不再围绕讲师 IP 和道具讲课。页面回到清晰教材:板书讲重点,步骤讲操作,命令给复制,清单做验收。

怎么学最省力

每节课都按同一个节奏设计:先看场景,再跟步骤做,再拿产物,最后复盘。新手不用猜学习路线。

1

先看场景

知道这一节解决的真实问题,比如任务跑偏、上下文混乱、部署失败或账号风险。

2

按板书拆步骤

把概念拆成 3 个可执行动作,降低第一次上手的心理阻力。

3

复制任务卡实操

每节课都给出可复制提示词,直接交给 Codex 做一个小产物。

4

用清单验收

最后检查页面、命令、截图、diff 或模板,确保结果真的能复用。

课前准备

国内学习者建议先把账号和支付链路准备好,后面跟着课程实操时会更顺。下面是推荐准备项,实际购买和支付以 Apple 与对应服务页面的当前提示为准。

0

准备美区 Apple ID

建议注册一个美区 Apple ID,专门用于海外区应用下载、订阅和课程相关工具配置。注册时保存好邮箱、密码、恢复方式和安全验证方式。

账号准备建议提前完成
1

购买 Apple 礼品卡

如果没有海外支付卡,可以购买美区 Apple Gift Card,充值到美区 Apple ID 余额。购买前确认地区、币种和兑换规则,避免买错区域。

支付准备美区礼品卡
2

用 iPhone 完成支付

礼品卡充值后,建议在 iPhone 上登录美区 Apple ID,通过 App Store 或应用内订阅完成支付。支付成功后再回到课程继续配置工具。

iPhone 支付订阅工具
3

华为手机 + Windows 路线

如果你没有 iPhone,可以先用 Windows 电脑作为主力学习设备:网页版管理 Apple Account,安装 iTunes for Windows 后尝试兑换美区礼品卡。华为手机主要用于接收验证码、查看课程和辅助登录,不建议把 Apple 礼品卡当作华为手机端支付方式。

Windows 主力华为辅助

学习工具

开始登录、订阅、上传资料或让 AI 修改项目之前,先用工具做一次风险自查,减少账号、支付、隐私和项目权限问题。

T

Codex 和 Claude 风险检查

检查网络与设备、账号支付、Codex 项目权限、Claude 上传内容、连接器授权和高风险动作边界。

打开工具

适合什么时候用

  • 注册或登录海外账号前。
  • 购买礼品卡、订阅或支付前。
  • 把项目交给 Codex 改动前。
  • 把文档、截图、代码发给 Claude 前。

免费试看

前 3 节免费:先看学习路线,再理解 Codex 是什么,最后完成 App 安装。完整 50 节当前都可以直接阅读。

1

CodexGuide 学习路线总览

先看完整地图:快速上手、进阶教程、实战案例、参考手册分别解决什么问题。

免费认知课
学习第 1 节
2

Codex 是什么

理解 Codex 的定位、入口和适用场景,知道它和普通聊天 AI 的区别。

免费上手课
学习第 2 节
3

Codex 桌面 App 下载与安装

完成桌面 App 下载、安装、登录和第一次打开。

免费安装课
学习第 3 节

课程模块

Alook Codex 课程已重构为 5 个 CodexGuide 主模块、50 节课:学习路线、快速上手、进阶教程、实战案例库、参考手册与交付。

0

学习路线

先选路线:小白、开发者、创作者、团队负责人分别怎么学。

1

快速上手

Codex 是什么、App 安装、账号订阅、API、首个任务、手机、CLI、IDE、Cloud。

2

进阶教程

费用上下文、AGENTS.md、Skills、权限、Automation、Hooks、沙盒、线程、配置、团队、排障。

3

实战案例库

PPT、Draw.io、Playwright、HyperFrames、Obsidian、飞书、Figma、Notion、远程修 Bug、CI 修复等。

4

参考手册与交付

官方资料索引、更新记录、来源许可、个人工作台、模板库、毕业项目和长期手册。

后续登录授权

当前阶段先把融合 CodexGuide 主线的 50 节正文做完整。课程内容稳定后,再接入账号密码授权,保护第 4 节以后的进阶内容。

当前阶段

  • 首页、课程目录和 50 节详情页。
  • 每节课都有火柴人板书、关键词、可编辑 Codex 命令和验收清单。
  • 第 4 节以后先开放阅读,方便继续打磨课程质量。
  • 部分知识结构参考并改写自 CodexGuide,保留 MIT License 署名。

下一阶段

  • 接入 Worker + D1 登录。
  • 把第 4-50 节切换为登录后查看。
  • 增加账号管理、Session、退出和课程访问校验。

先查看完整目录

实战 Lab

Alook 课程的每个阶段都要交付一个能被检查的结果。不是听完就算,而是做完、预览、验证、复盘。

Lab 01:一句话生成 PPT

把主题、受众、结构和风格交给 Codex,生成可检查的演示文稿 brief。

PPT Skill表达

Lab 02:浏览器自动化

用 Playwright 或 Chrome 插件读取页面、点击、截图和输出页面事实。

BrowserMCP

Lab 03:知识库整理

用 Obsidian、LLM Wiki、Notion 或飞书把资料变成可维护知识空间。

KnowledgeWorkflow

Lab 04:设计稿到实现

通过 Figma MCP 读取设计信息,拆组件、提 token,并规划前端实现。

FigmaFrontend

Lab 05:远程修 Bug

用远程模式连接服务器环境,完成复现、修复、测试和回滚提醒。

RemoteDebug

Lab 06:CI 自动修复

让 Codex 在 CI 失败后读取日志、最小修复、验证通过并提交 PR。

GitHub ActionsPR

Lab 07:个人工作台

把入口、规则、模板、案例和复盘整合成自己的 Codex 长期系统。

CapstoneSOP

模板体系

课程页面会提供可复制、可编辑的 Codex 命令,让学习者从第一天就按可控、可验证的方式和 Codex 协作。

六要素任务卡

  • 目标:要得到什么结果。
  • 背景:为什么要做,有什么现象。
  • 范围:优先看哪些目录和文件。
  • 约束:不要改什么,不要引入什么。
  • 验证:跑什么命令,看什么页面。
  • 交付:最后如何总结。

`AGENTS.md` 项目规则

  • 项目概览和关键目录。
  • 安装、开发、测试、部署命令。
  • 代码风格、测试要求、禁止操作。
  • 交付摘要和剩余风险格式。

Codex 审查清单

  • 改动范围是否和目标一致。
  • 是否跑了最小验证命令。
  • 是否有视觉或浏览器检查。
  • 是否留下未验证项和风险。

Codex 命令卡

  • 先复制课程里的命令。
  • 把方括号改成自己的项目。
  • 再复制修改后的版本给 Codex。
  • 按验收清单检查输出结果。